CNY Бирж.11,54+0,53%BSPBP38,2+4,09%CHKZ14 850+2,77%IMOEX2 212,13+2,15%RTSI893,23+2,17%RGBI114,46+0,07%RGBITR768,12+0,16%

Студентов ДГТУ начали обучать управлению нейросетями при создании видеоигр

Донской государственный технический университет (ДГТУ) начал обучать будущих разработчиков игр работе с нейросетями при создании игровых продуктов, сообщила директор института сквозных технологий вуза Юлия Маркарьян на пресс-конференции в «ТАСС Юг».

По словам Маркарьян, вуз не пытается конкурировать с искусственным интеллектом, а учит студентов использовать его как инструмент при создании конечных продуктов.

«Мы, безусловно, понимаем, что те операции, которые подвергаются жесткой логике, в любом случае будут заменены искусственным интеллектом и нейросетями. В этом смысле мы не пытаемся противоборствовать», – сказала Маркарьян.

Она добавила, что стратегия подготовки разработчиков игр в ДГТУ уже скорректирована с учетом развития искусственного интеллекта.

«У нас есть достаточное количество модулей, которые учат наших студентов именно управлять нейросетями. Фактически мы делаем не просто разработчиков, а скорее инженеров смыслов, которые могли бы посредством в том числе нейросетей создавать конечные продукты», – сказала Маркарьян.

Технический директор видеоигровой студии Souly Games Олег Бычков рассказал, что развитие нейросетей уже влияет на спрос на начинающих специалистов в игровой индустрии.

«Такая профессия, как джуниор-разработчик, потихоньку уходит. Возможно, это плохо, но факт есть факт. Это происходит зачастую из-за развития нейросетей, потому что многим компаниям не хочется тратить большие бюджеты, им проще организовать работу с нейросетями», – сказал Бычков.

Бычков добавил, что для небольших инди-студий разработка часто связана с быстрыми решениями и быстрым выпуском продукта, поскольку тренды на рынке постоянно меняются.